앞선 글에서 말한 가문 유산 오버홀 모드
제작자는 마찬가지로 idm
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2697392271
기본적으로 영어고 일본어 번역 모드만 있다고 함
마찬가지로 패치같은거 만들때 물어보지 말라고 하니까, 번역할거면 번역을 보낼게 아니라 모드 만들고 "만들었어요" 하면 될듯
호환은 가문 유산 건드리는 모드들하고 충돌이 있을 것 같은데, 나는 할인 모드 사용중이라 충돌할 것 같아서 실험해보고 댓글 쓸게
건드는 파일은
- 00_dynasty_perks.txt
- 01_fp1_dynasty_perks.txt
- 01_ep1_dynasty_perks.txt
- (01_)courtier_and_guest_interactions.txt
- (01_)activity_values.txt
- (01_)war_values.txt
- (02_)dynamic_values.txt
이하 굵은 글씨는 창작마당 보면서 적당히 번역. 글을 다듬기는 귀찮으니까 대강 알아먹어 주면 좋겠음
이 모드는 게임의 모든 가문 유산을 보다 설득력 있는 퍽과 선택으로 바꾼다
새로운 무장병을 모집할 수 있게 되던가, CK2에 있었던 봉역에 후계자 소개 기능을 추가하는 등
5개의 새로운 상징적인 디시전과, 2개의 새로운 상호작용 that 특정 유산에 의해 개방되는; 게임 플레이에 새로운 전략과 길을 열어준다
유산은 이제 AI의 행동에 영향을 미친다. 명예로운 전사들의 가문을 만들거나, 복수귀 가문을 만들거나
유산은 개방할 때 actual 요구 조건이나, 가주의 상태를 요구함
아이콘이나 플레이버 텍스트가 재작성됨
2개의 새로운 게임 룰. 당신의 경험을 더욱 커스터마이즈할 수 있다
버그 없음
이하는 인게임 확인
로컬라이제이션 없어서 코드로 뜨길래 영어로 게임 다시 켰다 ㅅㅂ
마찬가지로 굵은 글씨
유산 이름은 번역한다고 하긴 했는데 애매한것도 있어서 영어 병기함. 번역 못한건 걍 안함
내가 500시간 찍으면서도 아직까지 가주랑 가장 단어가 헷갈렸을 수 있고
유산마다 조건에 As a Dynasty Head라고 적혀있는게 있고 없는게 있는데, 헷갈리는거에 적힌거로 보임. 다 Dynasty Head한테 해당될듯
그래서 그 조건은 안적었음
모험
~~가문의 유산은 하나의 자유로운 영혼이자 세상을 알고자 하는 욕망입니다
"독수리처럼 자유롭게"
"이 유산에 따라 살기 위해, 가문 구성원은 더 활기차게(spirited) 될 것입니다."
Beyond the Sea
외교/관리 +1
외교 범위 +75%
조건 : 봉역 내에 룬스톤을 세울 것 (As Dynasty Head, raisse a Runestone in a County)
Northern Rule
징집병 충원율(다른 신앙) +25%
다른 신앙 민중 의견 -50% << 수치가 초록색으로 적힌거로 봐서는, 다른 신앙 의견 페널티가 절반으로 감소된다는 의미인듯
문화 관용 획득 +25%
조건 : 다른 문화의 봉신 최소 6명
방랑벽 Wanderlust
외교/관리 인생관 경험치 +25%
모험을 떠날 때 추가적인 둠스택 획득
바랑인 파견 상호작용 해금
조건 : 외교/관리 인생관에 최소 18개 퍽 해금
Golden Promises
봉신 한계 +10
직할령 세금(다른 신앙) +25%
다른 신앙 의견 +15
조건 : 다른 신앙의 권세 봉신 최소 4명
Lawbringer
외교/관리 +1
장기 집권 보너스 +100%
조건 : 살아있는 전설
약탈
~~가문의 유산은 하나의 단단한 롱쉽이자 공포의 대상입니다
"크라켄처럼 무자비하게"
"이 유산에 따라 살기 위해, 가문 구성원은 더 탐욕스러워질(Greedy) 것입니다"
바다의 늑대 (해적단?) Sea-Wolves
전투력 +1
기량 +4
전투로 얻는 위신 및 명성 +100%
조건 : 바이킹(약탈자) 트레잇
Lo, There Do I See My Father
약탈품 수용량 +50%
항해 속도 +15%
공성이나 약탈로 투옥할 확률 +25%
조건 : 다른 신앙의 죄수 최소 8명
피의 독수리 (Blood Eagle)
전투 인생관 경험치 +50%
상호 작용 해금 : 피의 희생 (공양?) 죄수를 신에게 바치고, 모디파이어와 위신을 얻음
조건 : 전투 인생관 퍽 최소 18
Lo, There Do I See My Mother
약탈품 수용량 +50%
공성이나 약탈로 투옥할 확률 +25%
전투 이후, 치명 사상자 100당 5골드 획득
조건 : 가문 구성원 중 최소 4명의 스캴드메르(실드메이든)
발할라로 가는 길 The Road to Valhalla
전투력 +1
기략 +4
노화에 의한 기량 감소 없음
일일 공성 진행도 +50%
조건 : 살아있는 전설
사회
~~가문의 유산은 하나의 검증된 문명이자 존경받는 인물들입니다
"멧돼지처럼 완고하게"
"이 유산에 따라 살기 위해, 가문 구성원은 더 합리적이게 될 것입니다"
시간의 시험 (Test of Time)
외교/학습 +1
자문위원 의견 +15
조건 : 청지기 고용
발상의 공유 (Shared Ideas)
민중 의견 +10
문화 관용 획득 +25%
언어 습득 모략 한계치(Max Learn Language Schemes) +1
조건 : 4개 언어를 알고 있을 것
Rise of the 가문명
외교/학습 인생관 경험치 +25%
결단 해금 : 다른 문화를 기념하다 : Gold to improve their Realm and build Cultural Acceptance. 금으로 봉역을 발전시키고 문화 관용을 얻는다?
조건 : 외교/학습 인생관 18개 퍽
Brave New World
수명 기대치 +5
수도 개발도 증가 +1.00/달
심취 +50%
조건 : 궁정 보유 << 패치가 3월 4일이 마지막이라, 부족제가 궁정을 가지기 이전으로 보임. 이후 수정될지 모르겠다
Land of Glory
외교/학습 +1
Cultural Emissary 궁정 직책 해금. 뭐하는 직책인지는 몰?루. 선행 퍽들이 조건이 있어서 디버그로도 알기 어려움
조건 : 살아있는 전설
전쟁
~~가문의 유산은 하나의 영광스러운 정복이자 엄청난 군대입니다.
"곰처럼 사납게"
"이 유산에 따라 살기 위해, 가문 구성원은 더욱 전쟁을 열망할 것입니다"
정복의 꿈 Dreams of Conquest
전투력 +2
징집병 규모 +10%
조건 : 전투 교육 3,4레벨
양들의 부름? Call of the Sheep
무장병 최대 연대 +1
봉신 징집병 +25%
조건 : 겁에 질리거나 질겁한 봉신 3. Intimidated or Terrified
Novelty of war
전투 인생관 경험치 +50%
결단 해금 : Great 공성 병기 축조 : 금으로 우수한 변종 공성 병기를 만든다. 어떤 요새 레벨에든 매우 효과적
조건 : 전투 인생관 18퍽
죽음의 자장가 Death Lullaby
무장병 상성 효과 +30%
이동 속도 +10%
공격자 이점 +15
조건 : 지휘관 특성을 지닌 6명의 가문 구성원
Bannerlord
전투력 +2
노화에 의한 기량 감소 없음
최소 주사위 +10
조건 : 리빙 레전드
법률
~~가문의 유산은 하나의 끝없는 부이자 명확한 규율입니다
"금빛 사자처럼 부드럽게(Plush)"
"이 유산에 따라 살기 위해, 가문 구성원은 더 탐욕스러워질(Greedy) 것입니다" < 약탈하고 같음
By Right
관리력 +2
권세 봉신 의견 +10
조건 : 독립 군주이거나 권세 봉신일 것
위대한 가문의 특권 Privileges of the Great House
작위 생성 비용 -30%
용병 고용 비용 -30%
궁정 권위 변경 +100%
조건 : 금화 1,000 보유
~~가문의 부 Wealth of the ~~
관리 인생관 경험치 +50%
결단 해금 : Mint Coins for Glory : 가문의 막대한 부와 재산을 내보이면서, 위신을 금으로 바꾸는 결단. (exchange Prestige for Gold)
조건 : 관리 18퍽
Medley of Decree
세금 +1.0/달
폭정 -0.85/달
봉신 한계 +10
조건 : 금화 10,000 보유
진정한 지배자 True Ruler
관리 +2
직속 봉신 의견 +15
조건 : 리빙 레전드
간계
~~가문의 유산은 하나의 타의 추종을 불허하는 복수이자 은밀한 행위입니다
"뱀과 같이 치명적이게"
"이 유산에 따라 살기 위해, 가문 구성원은 더 앙심깊게 될 것입니다"
쥐의 일가 House of Rats
계책력 +2
모략 기밀도 +10%
조건 : 적대 모략으로 살인
도둑 남작 Robber Baron
적대 모략 성공률 +25%
장악력 +0.3/달
Ruffians 무장병 모집 가능 < 규모 120 산병. 8 12 0 24. 유지비용 0, 충원비용 위신. 중보병 카운터. 숲 등 미개간지나 구릉지에서 유용
그림자와 음모 Shadows and Conspiracies
계책 인생관 경험치 +50%
결단 해금 : 그림자 상인 방문 : 뒷세계 방문해서 상품 사올 수 있는 결단. 적대 모략에 유용
조건 : 계책 18퍽
The Fox Changes his Fur
일반 의견 +5
매력 +20
적대 모략 저항 +25%
조건 : 3명 이상의 경쟁자
Not his Habits << 선행 퍽과 이어지는 이름. The Fox Changes his Fur, Not his Habits. 여우가 자기 털은 갈아도 제 버릇 못 버린다.
계책 +2
최대 적대 모략 +1
조건 : 리빙레전드
혈통
~~가문의 유산은 하나의 확고한 혈통이자 저명한 혼인입니다
"용처럼 존귀하게"
"이 유산에 따라 살기 위해, 가문 구성원은 더 오만하게(arrogant) 될 것입니다"
Desirable Match
계책/학습 +1
결혼 승낙 의견? +30
조건 : Distinguished보다 높은 명예 등급(Level of fame). = 3등급 이상
유전 Heredity
근친생(Inbreeding) 확률 -25%
좋은 유전 특성 +25%
나쁜 유전 특성 +15%
조건 : 유전 특성 보유
설계된 가계 Architected Ancestry
계책/학습 인생관 경험치 보너스 +25%
유전 특성 선택 < 기존에 있는거랑 같음
조건 : 계책/학습 18퍽
하나 된 혈통 Convergent Blood
근친생 -25%
좋은 유전 특성 +25%
나쁜 유전 특성 +15%
조건 : 유전 특성 가진 가문 구성원 6명
(가문명)의 혈통
계책/학습 +1
유전 특성 강화 확률 +100%
조건 : 리빙레전드
박학
~~가문의 유산은 하나의 전문적 지식이자 타의 추종을 불허하는 시야입니다
"날카로운 올빼미처럼 기민하게" Astute as a keen owl < keen owl이 관용구나 종 이름같은데 검색으로는 모르겠음
"이 유산에 따라 살기 위해, 가문 구성원은 더 합리적이게 될 것입니다"
Tribe of Wisdom
학습력 +2
궁정 초대 수용 +20
조건 : 순례자나 그에 준하는 특성
Learned in Many Ways
외교 범위 +100%
홀딩 건설 비용 -25%
문화 심취 +30%
조건 : 학습력 25
보물같은 지식 Treasured Knowledge
학습 인생관 경험치 +50%
결단 해금 : Consult the Archives. 가문 책 쓰는 그 결단인듯. 신앙 지불하고 스킬이나 모디파이어 얻을 수 있다 함
조건 : 학습 18퍽
Ordained by a Higher Power
신앙 +3.0/달
건물 건설 비용 -25%
심취 +30%
조건 : 인생관 트레잇 3개
Knights of the mind
학습 +2
개발도 성장 +50%
조건 : 리빙레전드
영광
~~가문의 유산은 하나의 매력이자 타의 추종을 불허하는 지위입니다
"사슴처럼 고귀하게" Noble as the high stag
"이 유산에 따라 살기 위해, 가문 구성원은 더 사교적(gregarious)이게 될 것입니다"
Sprot of Kings
외교 +2
활동 비용 -80%
조건 : 친구 3명
궁정의 속삭임 Whispers of the Court
공포 감소 -500%
개인 모략 위력 +25%
모략 발견 확률 +10%
조건 : 비밀 10개 발견
알려진 자손
외교 인생관 경험치 +50%
상호작용 해금 : 봉역에 후계자 소개. 후계자는 위신이나 추가 스킬을 얻을 수 있음
조건 : 외교 18퍽
Regal Distinction
Level of Fame Impact +200%. 명예등급 상승하는거 얘기인듯
최대 개인 모략 +1
궁정 권위 보너스 +10
조건 : 서로 다른 가문원 3명이 왕 작위를 가질 것
(가문명)의 유산 Legacy of the ~~
외교 +2
위신 +3.00/달
조건 : 리빙레전드
혈족
~~가문의 유산은 하나의 충성스러운 신하들이자 존경받는 가족입니다
"불굴의 무리로서" Of the pack, unyielding
"이 유산에 따라 살기 위해, 가문 구성원은 더 명예로워 것입니다"
다른 무엇보다 가족을 위해 Familia Ante Omnia
외교/전투 +1
가까운 친족 Close Family 의견 +15. 부모, 조부모, 아이, 손자, 조카
조건 : 결혼한 상태로, 살아있는 아이 8명 이상
사병 부대 Household Guard
기량 +6
기사 +3
가문 호위대 무장병 모집 가능. 성능은 그대로인듯?
조건 : 기량 20 이상의 기사 보유
The Oldwalls
외교/전투 인생관 경험치 +25%
결단 해금 : Name Ancestral Seat. 수도를 가문의 고향(본관?)으로 만드는 결단.
실행하면 수도에 개발도 상승과 같은 몇개의 모디파이어를 붙여주고
이 시점에 살아있는 모든 가문 구성원은 해당 봉토에 압박 명분을 가짐
조건 : 외교/전투 18퍽
죽는 그 날까지 Until the Day We Die
단기 재위 기간 -50%
가문 의견 +15
점령된 영토 방어 이점 +25
조건 : 수도 개발도 55
집만한 곳이 없지 No Place Like Home
외교/전투 +1
직할령 한계 +3
조건 : 리빙 레전드
졸라 많네